Gry Nursery Rhyme dla dzieci

Klasyczne rymowanki stały się jedną z dziecięcych tradycji z jakiegoś powodu. Są łatwe do nauczenia się, zabawne w śpiewaniu i często są to pierwsze wprowadzenie dziecka w opowiadanie historii. Obrazy z ulubionych rymowanek są synonimem dzieciństwa, można je znaleźć na wszystkim, od ubrań po dziecięce dekoracje . Służą one również jako zabawny motyw na imprezę od wszystkiego, od małych dzieci po pierwsze urodziny po ukończenie przedszkola .

Jeśli używasz motywu dziecięcego rymowanki na specjalną okazję, zaplanuj zabawę dla młodych gości.

Humpty Dumpty miał wielki upadek

Pomyśl o tej grze trochę jak w przedszkolnym wierszu wersji puszki / worek fasoli gra się w karnawały. Aby przygotować się na zabawę, będziesz potrzebować czegoś, co będzie jajkiem. Jeden zabawny pomysł to malowanie czystych, plastikowych dzbanków na mleko lub butelek po napojach, aby przypominały głupie stworzenia jajeczne. Wyrównaj je na krawędzi stołu lub jeszcze lepiej na ścianie ściennej, jeśli ją masz (pomyśl o ścianach kucyków, relingach pokładowych, szczytach ogrodzenia). Czy gracze stoją kilka stóp dalej i rzucają worki fasoli u bohaterów Humpty Dumpty. Każdy, kto puka Humpty'ego ze ściany, zdobywa punkt. Gracz, który uzyska najwięcej punktów, wygrywa grę.

Połącz ponownie Humpty Dumpty

Kolejna gra z motywem Humpty Dumpty to wyzwanie łamigłówki oparte na linii: "Wszystkie konie króla i wszyscy ludzie króla nie mogliby ponownie połączyć Humpty." Aby przygotować się do gry, narysuj duży obraz Humpty Dumpty na arkusz tablicy plakatowej.

Następnie pociąć na kawałki układanki. Rozrzuć kawałki po pokoju. Ustaw zegar i rzuć wyzwanie dzieciom, by zebrały wszystkie kawałki i spróbuj je z powrotem połączyć na innym kawałku tablicy, zanim skończy się czas.

Szafki Starej Matki Hubbarda

Według rymowanki dziecięcej: "Stara Matka Hubbard poszła do swojego kredensu, by przywieść jej biednego psa do kości.

Ale kiedy tam dotarła, kredens był pusty, więc jej biedny pies nie miał żadnego.

Celem tej gry jest wypłukanie Starej Matki Hubbard z grupy graczy. Aby skonfigurować grę, ustaw tyle pudełek na buty, ile masz graczy na stole. Umieść kość psa we wszystkich oprócz jednego pudełka (użyj kości mleka lub wycięcia papieru w kształcie kości psa). Niech gracze krążą wokół stołu z pudłami. Po kilku sekundach szczekał jak pies Starej Matki Hubbard, błagając o kość. Kiedy szczekasz, gracze muszą zatrzymać się i otworzyć jeden z pudełek na buty (szafki) na stole. Gracz, który otwiera puste pole, to "Stara Matka Hubbard" i musi opuścić grę. Usuń jedno pudełko (pozostaw puste w grze) i zacznij od nowa. Graj dalej, dopóki nie pozostanie tylko jeden gracz. Nie jest Starą Matką Hubbard i dlatego jest zwycięzcą.

Znajdź owce Little Bo Peep

Jest to urocza gra polowania na małe śmieciarze na podstawie rymowanek Little Bo Peep i zagubionej owcy. Możesz użyć pluszowej owcy, aby zagrać w tę grę (lub nawet zamienić owce na wszystkie pluszowe zwierzęta, które masz pod ręką). Innym pomysłem jest wykorzystanie drukowanych wizerunków owiec do polowania na padlinożerców. Zanim przybędziesz do drużyny, ukryj swoją kolekcję owiec wokół miejsca zabaw.

Aby zagrać, zbieraj gości i każ im recytować rymowankę. Następnie poproś ich, aby pomogli Little Bo Peep odnaleźć jej zaginioną owcę. Dzieciaki następnie pójdą i zabiorą wszystkie ukryte owce, które mogą znaleźć.

Nie daj się złapać w but starej kobiety

W tej grze będziesz musiał zrobić gigantyczny but, który będzie przypominał dom starej kobiety w bucie . Zacznij od dużego kartonowego pudła, który będzie wystarczająco duży, by zmienił się w dom zabaw. Zamiast tego, aby wyglądał jak zwykły dom, pokrój go i udekoruj tak, aby wyglądał jak dom w kształcie buta. Następnie wyciąć otwór po obu stronach domu obuwniczego. Zagraj w muzykę (może zbiór dziecinnych rymowanek), a dzieci ustawiają się w szeregu i zaczynają czołgać się po jednej stronie buta, a po drugiej. Zatrzymaj muzykę losowo. Za każdym razem, gdy muzyka się zatrzymuje, ktokolwiek znajduje się w środku buta, zostaje "złapany" i musi wyjść z gry.

Gra trwa dopóki nie zostanie tylko jeden gracz.

Jack przeskoczył świeczniki

Ta gra polega na naśladowaniu Jacka, skoczka, z rymowanki Jack Be Nimble . Aby zagrać, wydrukuj kilka zdjęć świeczników. Przypnij je do podłogi krętym wzorem. Ustaw zegar i dzieci skaczą po świecach od początku do końca. Jeśli ktokolwiek znajdzie się na świeczniku, musi wrócić i zacząć od nowa. Gracz, który ma najszybszy czas na przeskoczenie wszystkich świeczników, wygrywa.

Peter Peter Pumpkin Eater

Ta gra jest tak naprawdę tylko tradycyjnym zawodem do gry w kule, ale na cześć rymowanek dla dzieci wszyscy gracze są nazywani "Piotrem", a wszystkie ciasta są dyniami. Czy gracze ścigają się, aby zobaczyć, kto może najszybciej skończyć ciasto z dyni, lub ustawić je z kilkoma plackami, ustawić zegar i zobaczyć, kto może zjeść najwięcej, zanim skończy się czas.

Jack i Jill Relay Race

Aby zagrać w tę grę, podziel dzieci na dwie drużyny: Team Jack i Team Jill. Daj każdemu zespołowi pusty basen i małe wiadro na plaży. Jeśli masz wzgórze, umieść większą zbiorniczek wody na szczycie wzgórza. Jeśli nie masz wzniesienia, nadal możesz grać; po prostu umieść swoją wodę w drugim końcu podwórza. Niech zespoły będą ścigały się w stylu sztafetowym, by zbierać wodę z dużego basenu i przenosić ją w wiadrach na plaży do pustych basenów. Gdy dotrą do pustych basenów, wrzucą do niego wiadra. Pierwszy zespół, który wypełni ich basen do góry (lub do wyznaczonej linii zapełnienia), wygrywa. Możesz "ukoronować" zwycięzców zepsutymi, papierowymi koronami.

Hej Diddle Diddle Tor przeszkód

Hej Diddle Diddle to zabawna rymowanka, z której można zaprojektować tor przeszkód. Zacznij od kota i skrzypka (pluszowego kota i dowolnego rekwizytu, który wygląda jak skrzypce). Umieść je na początku kursu. Możesz powiedzieć dzieciom, aby dwa razy je zakreśliły, przeskoczyły nad nimi, biegły dookoła nich w tył lub cokolwiek brzmi zabawnie dla twojej grupy. Innym pomysłem jest, aby umieścić je na uszach kota i naśladować grę na skrzypcach.

Następny tor przeszkód to "krowa przeskoczyła księżyc". Poproś dzieci, aby założyły kostium lub maskę krowy, a nawet tylko wyprawiony krowią odzież i przeskoczyły nad księżycem (może żółtą kulką lub kartonowym okręgiem). przyklejone taśmą do podłogi.

Możesz również powiesić księżyc z gałęzi drzewa i mieć dzieci rzucające pluszową krowę na tę nogę wyścigu.

"Mały chłopiec zaśmiał się, widząc taki sport". W tej sekcji po prostu każ im się zatrzymać i śmiać się trzy razy.

"I naczynie uciekło łyżką." Wreszcie, gracze podniosą naczynie i łyżkę i pobiegną do mety.

Row, Row, Row Your Races

W tej grze miej dzieci robiące własne łodzie wiosłowe z kartonowych pudeł. Możesz też użyć sań, koszy na pranie, a nawet małych czerwonych wagonów. Niezależnie od tego, czego używasz jako łodzi wiosłowych, dzieci muszą siedzieć w środku i faktycznie "wiosłują" od początku do końca (możesz używać kijów hokejowych jako wioseł). Niech zrobią to w parach, a następnie każą zwycięzcom każdej z ras rywalizować, dopóki nie zdobędziesz tylko jednego zwycięzcy.

Muzyczne Tuffets

Zagraj w tę grę jak tradycyjna działalność muzycznych krzeseł . Zamiast krzeseł wykorzystywać stołki jako tufy. Zagraj w jakąś muzykę, a kiedy gra, niech wszystkie twoje Miss Muffets krążą wokół tufów. Kiedy muzyka się zatrzymuje, muszą usiąść na tufie. Gracz stojący w pozycji stojącej jest na zewnątrz, ale zanim może usiąść, wlać pudełko fałszywych pająków nad jej głowę i kazać jej uciec, udając, że się boi.

Kitten Mitten Lost and Found

Opierając się na rymowankach, w których "Trzy małe kocięta zgubiły swoje mitenki", ta gra jest trochę jak zabawa w chowanego. Podziel graczy na grupy po trzy (na zmianę, jeśli nie są równomiernie dobrani). Daj jednej grupie trzech graczy trzy zestawy rękawiczek. Niech druga grupa opuści pokój. Pierwsza grupa ukrywa rękawiczki, a druga grupa wraca, aby spróbować je znaleźć. Aby poprawić współczynnik słodyczy, możesz mieć wszystkich swoich graczy w opasce na głowę.

Itsy Bitsy Spiders

Jest to gra do grania na zewnątrz przy ciepłej pogodzie, ponieważ dzieci się zamoczą. Niech czołgają się jak pająki wokół tryskacza (tryskacz powinien być wyłączony). Gdy krążą wokół "dziobka wody", niech ktoś włącza tryskacz losowo. Kiedy woda zacznie się rozpylać, pająki powinny odejść. Wyłącz zraszacz i przywróć pająki. Rób to tak długo, jak chcesz, ponieważ nie ma ustalonego końca ani zwycięzcy tej gry, to po prostu dobrze się bawić w wodzie.