Gry o tematyce bug-tematycznej

Czy twoje dzieci sądzą, że błędy są icky? Niech myślą inaczej! Niezależnie od tego, czy organizujesz przyjęcie urodzinowe o tematyce związanej z owadami, szukasz inspirowanych owadami gier w klasie czy po prostu potrzebujesz pomysłów na sprawienie, by twoje dzieci świętowały stworzenia wiosenne i letnie, te gry o tematyce o tematyce błędów są świetnym sposobem na pochwalenie się jak zabawne mogą być te przerażające roboty.


Uzwojenie wyścigu Caterpillar

Jest to działanie na podwórku, które wymaga nieco przygotowania, ale wynikowa gra towarzyska jest tak samo zabawna dla rodziców, jak dla dzieci.

Aby przygotować się do wyścigu gąsienicowego, musisz stworzyć dwie boczne, kręte ścieżki na swoim podwórku. Użyj balonów przywiązanych do trójników golfowych lub trawnikowych, aby zarysować te ścieżki. Balony na ścieżkach będą wyglądać jak długie, kręte gąsienice.

Podziel imprezowiczów na dwie drużyny i ustaw je w linii przy wejściu na ścieżki. Dzieci muszą trzymać się za talię, aby utworzyć gąsienicę i przebiegać przez krętą ścieżkę do mety, nie puszczając jej. Pierwszy zespół, który osiągnie linię mety, wygrywa.

Tępiciel

Aby przygotować się do gry eksterminator, wyznacz obszar gry i rozłóż cztery koce lub ręczniki plażowe w każdym rogu przestrzeni gry. Koce są "ogrodami". Zbierz dzieci na placu zabaw i przydziel jednego gracza, by stał się tępicielem. Podaj ekshalatorowi butelkę z rozpylaczem wypełnioną wodą. Pozostali gracze to robaki ogrodowe.

Gra zaczyna się od wszystkich dzieci biegających po placu zabaw, próbując uniknąć tępienia.

Kiedy eksterminator wylewa kogoś z butelką, gracz musi upaść na ziemię i "zagrać martwy" jak robal z rękami i nogami w powietrzu. Pozostałe robaki próbują uratować przyjaciela, przenosząc go przez podniesione ręce i nogi do jednego z ogrodów. Tępiciel nie może ingerować w trwającą akcję ratunkową, ale może poczekać, aż pojawią się ratownicy.

Po uratowaniu umierającego robala musi spędzić jedną minutę "regeneracji" w ogrodzie przed powrotem do gry.

Ustaw timer na krótkie interwały i przełączaj graczy, aż wszyscy będą mieli kolej na tępiciela.

Bumble Bee Toss

Ta gra jest zabawną zabawą dla małych dzieci na imprezie trzmieli. Na początek będziesz potrzebował doniczki i trzech pszczół. Aby zrobić pszczołę, możesz użyć czarnej taśmy do tworzenia pasków na żółtych, plastikowych pisankach lub przykleić żółtą wstążkę do czarnych torebek fasoli. Połóż doniczkę na ziemi i umieść dzieciaki kilka metrów od doniczki. Każdy gracz otrzymuje turę, aby wrzucić trzy pszczoły do ​​puli. Zdobądź jeden punkt za każdą pszczołę, którą gracz wyląduje w doniczce i przyznaj nagrody zgodnie z wynikami.

Pajęcza sieć

Ta gra zaczyna się jak każda inna gra w tag. Gracz, który jest "to", nazywa się pająkiem. Reszta graczy to muchy. Kiedy pająk oznacza gracza, ta mucha zostaje złapana w pajęczynę. Pająk i mucha trzymają się za ręce i ścigają kolejne muchy. Za każdym razem, gdy zostanie złapana mucha, trzymanie ręki tworzy większą wstęgę. Ta gra trwa, dopóki nie zostanie tylko jeden gracz, który nie został złapany w sieci. Ten gracz wygrywa grę.

Worm Eating Challenge

Ta gra będzie wyzwaniem dla graczy do jedzenia robaków - czyli gumowatych robaków.

Możesz umieścić robaki w wiadrze z wodą i rzucać im wyzwanie, by zwymyśli się na nich, lub zawiązać robaki ze wstążki zwisającej z sufitu i zobaczyć, kto może ukończyć swój pierwszy, używając tylko buzi, aby uwolnić robaki z sznurka.


Biedronki

Aby przygotować się do tej zabawnej partii biedronek, wysadź kilka czerwonych balonów, a następnie udekoruj je czarnymi kropkami, aby wyglądały jak biedronki. Podziel gości party na dwie drużyny graczy, a każda drużyna utworzy krąg. Wrzuć kilka balonów do każdego kręgu. Możesz zacząć od jednego balonu na gracza lub wybrać liczbę zgodnie z wiekiem gości party. Drużyny muszą starać się, aby wszystkie ich biedronki "fruwały" w powietrzu. Kiedy jeden z balonów z biedronką uderza w podłogę, zostaje usunięty z koła. Gdy liczba balonów spada, gracz cofa się o krok, aby poszerzyć swój krąg.

Graj, dopóki tylko jedna drużyna nie pozostawi balonu lub ustaw zegar i zobacz, która drużyna ma najwięcej balonów po zakończeniu gry. Ta drużyna jest zwycięzcą.


Łapacze błędów

W tej grze każde dziecko będzie potrzebowało siatki motyli. Przed rozpoczęciem gry wypełnij dużą torbę różnymi sztucznymi błędami. Możesz używać bugów do zabawy, tworzyć własne rzemiosło błędów lub po prostu rysować i wycinać niektóre z papieru. (Chodzi o to, aby dzieci miały dużo błędów).

Zbierz dzieci w kółko i uwolnij robaki, wytrząsając je z torby nad głowami dzieci. Niech dorosły stoi na krześle lub drabinie, aby dać owadom więcej miejsca, z którego można "latać". Dzieci następnie próbują złapać spadające robaki w swoich sieciach. Gracz, który łapie najwięcej błędów, wygrywa grę.

Możesz także ukryć fałszywe robaki na podwórku i wysyłać dzieciom po polowaniu na robaki. Gracz, który powraca z największą ilością owadów, wygrywa.