Gry dla dzieci Party: Walentynki Pictionary

Pictionary to zabawna gra imprezowa dla dzieci. Możesz ją dostosować do motywu imprezy lub wakacji, np. Walentynki . Jest to również bardzo elastyczna gra, ponieważ możesz grać z małą grupą dzieci lub całą klasą.

Jak grać w Pictionary Valentine's Day:

Czego potrzebujesz:

Instrukcje:

  1. Podziel uczestników na drużyny od trzech do pięciu. Będziesz potrzebował parzystej liczby drużyn, więc jeśli na imprezie jest dziewięcioro dzieci, podziel ich na drużynę złożoną z czterech osób i zespół składający się z pięciu, a nie trzech drużyn z trzech.
  2. Podobnie, jeśli masz grupę 20 uczniów, podziel ich na cztery drużyny po pięć i poprowadź dwa oddzielne konkursy. W przeciwnym razie głosy dzieci będą się wzajemnie topić, a niektóre dzieci mogą zostać wyłączone.
  3. Pisz lub drukuj słowa lub wyrażenia związane z tekstem walentynkowym na papierze, wycinaj każde słowo lub frazę na małym pasku i umieszczaj paski w misce.
  4. Dla małych dzieci, rozważ użycie tych słów i zwrotów: serce; list miłosny; cukierek; pudełko czekoladek; róże; balony; złamane serce; przyjaciel; Słodkie; kwiaty; różowy; czerwony; czekolada; kochanie
  5. W przypadku starszych dzieci należy rozważyć użycie powyższych słów oraz następujących słów i zwrotów: strzałka Kupidyna; Karta walentynkowa; ból serca; dmuchnij mi całusa; serca rozmów; tuzin róż; romans; bądź mój; kochanie
  1. Złóż paski papieru na pół i umieść je w misce obok podkładki do rysowania.

    Każdej drużynie na zmianę, wysyłając jednego gracza do konsoli do rysowania. Gracz wyciąga z miski pasek papieru bez patrzenia, a następnie musi narysować obrazek słowa lub frazy, gdy jego koledzy z drużyny próbują odgadnąć, co to jest. Gracz może zachęcać swoich kolegów z drużyny gestami rąk i twarzy, jeśli znajdują się na właściwej ścieżce (lub zniechęcić ich, jeśli znajdują się na niewłaściwym torze), ale nie może mówić.

  1. Gracze mogą narysować serię linii, aby pokazać, ile słów znajduje się w wyrażeniu.

    Ustaw zegar, dając graczowi 1 minutę do zakończenia. Jeśli jego członkowie zgadną poprawnie, zarabiają jeden punkt. Jeśli nie podadzą poprawnej odpowiedzi przed upływem czasu, druga drużyna może odgadnąć i zdobyć punkt, jeśli są poprawne.

  2. Następnie kolejna drużyna przyśle gracza do konsoli do rysowania.
  3. Po tym, jak każda drużyna uzyskała parzystą liczbę zakrętów, a wszyscy gracze mieli szansę na podkładkę do gry (jeśli nie ma parzystej liczby graczy z każdej strony, niektórzy gracze musieliby narysować dwa razy), gra się skończyła . Zespół, który zdobył najwięcej punktów, wygrywa.

Wskazówki