Jak grać w kategorie, klasyczna gra towarzyska

Kompletne zasady gry w tę grę ołówkową i papierową

Gra kategorii to doskonała gra towarzyska, którą można zagrać za pomocą zaledwie kilku ołówków i kawałków papieru. Kategorie inspirują gry Scattergories, czyli grę planszową, w której gracze muszą nadawać nazwy obiektom w określonych kategoriach, zaczynając od konkretnej litery alfabetu. Ale nie potrzebujesz dużego pudełka, zestawu kart i planszy do gry. To proste - i zabawne - granie kategorii za pomocą tylko ołówka i kartki papieru (dla każdego gracza) i co najmniej trzech graczy, chociaż gra jest najlepsza dla sześciu do ośmiu osób.

Celem gry jest zdobycie jak największej ilości punktów poprzez wybranie uzasadnionych odpowiedzi, których nie mają inni gracze.

Oto zasady gry:

Ustawiać

Kategorie są bardzo proste w konfiguracji. Upewnij się, że każdy gracz ma ołówek i kartkę papieru.

  1. Aby rozpocząć grę, każdy gracz rysuje siatkę 5x5 pudełek na ich kartce papieru, pozostawiając wystarczająco dużo miejsca w pudełkach, aby móc pisać słowa.
  2. Grupa graczy wybiera pięć kategorii, a każdy gracz zapisuje je po lewej stronie siatki (nie w polach), po jednej kategorii w rzędzie. Kategorie mogą być prawie wszystkim, i tak łatwe lub trudne, jak gracze chcą je zrobić. Przykłady obejmują typy ptaków, programy telewizyjne, powieściopisarki, miasta w Pensylwanii i prezydentów USA. Ale opcje są nieograniczone.
  3. Ktoś wybiera słowo kluczowe składające się z pięciu liter, a wszyscy gracze piszą to słowo w górnej części siatki (ponownie, nie w polach), jedna litera nad każdą kolumną. Słowa kluczowe nie mogą mieć powtarzających się liter (np. PIPES byłby nielegalnym słowem kluczowym, ponieważ ma dwa Ps). Słowa kluczowe również nie powinny zawierać Q, X ani Z, chyba że gracze chcą poważnego wyzwania.
  1. Kategorie i słowa kluczowe mogą być wybrane dowolną metodą, na którą gracze się zgodzą. Jedną z opcji jest rzucenie kością lub kostką, przy czym najwyższy walec wybiera słowo kluczowe, a następne pięć wybiera kategorie.

Rozgrywka

Teraz jesteś gotowy do gry. Gracze muszą zgodzić się na limit czasu na wypełnienie całej siatki - w dowolnym miejscu od 5 do 10 minut, w zależności od umiejętności graczy.

Następnie uruchom zegar i zacznij.

  1. Każdy gracz próbuje wypełnić siatkę słowami pasującymi do kategorii i zacząć od liter słowa kluczowego. Na przykład, jeśli kategorią jest "typ ptaków", a litera "C", wpis może być "kardynalny".
  2. W przypadku nazw własnych należy używać nazwiska (np. George Bush zmieściłby się pod "B", ale nie "G"). W przypadkach, gdy dana osoba ma tylko jedno imię (np. Shakira lub Madonna), należy użyć tej nazwy.

Punktacja

Po upływie czasu gracze porównują swoje odpowiedzi, po jednym pudełku na raz. Każdy gracz ogłasza słowo w polu (jeśli je posiada).

  1. Jeden punkt jest przyznawany za każdego gracza, który nie ma takiego samego słowa jak każdy inny gracz.
  2. Jeśli słowo ma wątpliwą prawomocność, gracze powinni głosować, czy go przyjąć, czy nie.
  3. Po zdobyciu wszystkich 25 klocków, gracze sumują swoje punkty.
  4. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.