Jak oszacować ilość płytek

Wykonując własną pracę płytek , należy upewnić się, że masz wystarczająco dużo płytek pod ręką, aby ukończyć zadanie. W niedzielne popołudnie, gdy sklep z kaflami jest zamknięty, jest bardzo przygnębiające.

Jednak nie chcesz zbyt wiele płytek. Mimo że większość sklepów z płytkami będzie akceptować zwroty, nigdy nie będziesz chciał wyłożyć więcej gotówki, niż jest to potrzebne. Ponadto posiadanie zbyt dużej ilości płytek pod ręką zwiększa prawdopodobieństwo uszkodzenia płytki, której nie można zwrócić, lub po prostu zaśmieca przestrzeń roboczą niepotrzebnymi materiałami.



Najlepiej więc dokładnie oszacować ilość płytek potrzebnych do projektu. Podstawową ideą każdej pracy szacunkowej, w szczególności pracy z płytkami, jest oszacowanie trochę więcej, niż jest to potrzebne.

Rozmiar i kształt

Głównymi czynnikami, które wchodzą w grę, są rozmiar i kształt płytki, odstępy między płytkami, wykończenia i złożoność projektu płytki.

Na przykład, jak wiadomo, pokoje mają zazwyczaj kształt kwadratu lub prostokąta. Dlatego płytki, które są kwadratowe lub prostokątne, najlepiej pasują do tych pomieszczeń i powodują mniej zmarnowane płytki. Więc jeśli masz płytki o nieregularnym kształcie, takie jak ośmiokątne płytki, będziesz miał więcej zmarnowanych płytek. Odwrotnie, dziwnie ukształtowane pokoje stworzyły więcej zmarnowanych płytek. W obu typach pomieszczeń niekonwencjonalne układy, takie jak dodawanie kątów lub omijanie wielu przeszkód, spowodują zwiększenie liczby zmarnowanych płytek.

Oszacuj kafelki na podstawie ich typu: pole lub przycinanie.

Płytki polowe to płytki, które składają się na główny obszar pokoju. Płytki trymowania są liniowymi płytkami dekoracyjnymi, które wykańczają płytki pola.

Pola Płytki

Kawałki wykończenia

Elementy wykończenia różnią się od kafelków pól, ponieważ reprezentują stopki liniowe, a nie obszar. Ponieważ elementy wykończeniowe często mogą być bardzo drogie, możesz je bardzo dokładnie zmierzyć. Zmierz długość za pomocą taśmy mierniczej i dodaj 15% do liczby.